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如何写好Android代码

2013-10-21 22:04 浏览:
这两天一直做code review,经常看着看着就有一种要死的冲动。 好的代码,一个老生常谈的问题。结合最近的实践,总结一下常见的问题。 

1 了解你的代码 
很多程序员并不了解自己的代码。 
比如null!=Object,很多人已经不知道为什么会有这样一个编码规范,怕if(Object!=null)写成Object=null通过判断。我并不喜欢这个规范,因为读起来不自然。 

2 不要盲从 
一段程序catch一个RuntimeException,把这个RuntimeException封装成一个新的RuntimeException又抛出来,问他为什么这么做,他说上层的程序catch不到这个RuntimeException,要自己构建一个RuntimeException才能catch住。而且他还咨询了别人的意见,参考了其他的代码。 
我问他这样合理吗,这样可以解决问题吗,一段程序catch不到原生的RuntimeException,凭什么就能catch住你封装又抛出的RuntimeException。他的最大理由是别人这么说,所以就这么做了。同学,坚持一下自己。你应该知道这是不可能的。 
后来发现问题在于打日志的程序写错了,打的是原生的toString方法,所以导致他以为没有catch到异常。 
别人的代码catch是为了加入一些自定义错误消息。 

3 不要产生无用的对象 
A a=new A(); 
if(condition){ 
a=getAFrom(); 
}else{ 
a=getAFrom(); 

这样的new有什么用,唯一的用处就是产生垃圾。 

4 不要轻易怀疑类库,先怀疑自己 
一段js返回一个日期的7天前的日期,结果多了一天。结果理由就是类库出错,需要java程序员计算该值,然后传入。 
当然不能这么搞了,仔细研究了代码之后,发现是js写错了。 

5 命名 
这个基本所有的编程书都讲了,但是估计很多的程序员对这个东西并没有足够的重视。变量,方法,类的命名一定要想一些时间再命名,不要贪图一时之快。 

6 去除重复代码 
这个应该算是最著名的bad code smell了。但是看代码的时候还是会不时发现一大堆重复code。 
该重构了,今天重构的时候就发现了一个简单的常量两处设置不一样,但是程序的内容和意义都是一样。如果这个拖到以后,又是一个坑。 

7 遵循习惯 
java的实例变量的默认值大家都是知道的。请不要在一个有20-30个实例变量的类中,突然有一个boolean设成true。我一般一看这么多的实例变量,都是默认认为它们的初始值是java默认初始值。当然,一个类本身有20-30实例变量本身就是一个很扯的事情。 

8 不要无用的代码 
系统总是有一些历史原因,永远不会执行到的代码,发现了就删掉吧。程序员已经很辛苦了,不要让大家把时间浪费在没有用的事情上。而且,这个东西,很有可能引起读着对程序的误读。 

9 没有小事 
别催了。让我专心的写程序,哪怕你觉的只是加一个变量的问题,我还有很多东西需要考虑呢。这个变量加在什么地方,叫什么名字,什么类型,如何使用,测试怎么办。一大堆问题等着我呢。