三国志战略版队伍组成基本观念四星平民队武。今天来介绍一下组队的概念,组队的时候就需要适当的合适的分配兵种了,兵种怎么搭配比较合适,怎么搭配才能发挥最大的作用,这就是小编我今天要讲的内容,内容有点多,没有耐心的玩家们可以直接略过,这篇文章我主要通过兵种的介绍以及队伍的组合来说,好了开始上干货。
第一点是兵种
基本上最好是全S最多接受一只是A
除非是一些功能角色例如蔡文姬就是几乎全C
但你会发现他的战损就是会比较高
不是不能用但可以有更好的选择就用更好的
里面会有一些例外就是可能技能特别好用
或同阵营角色没别的选择之类的都有
这边就是看自己的角色池量力而为
然后第二点看同阵营
就是同国家
蜀国魏国吴国群雄等等等
但我讲的是最终目标
开荒的队伍并不用一定要这样
同国家这点是在中后期才能体现优势
就是我们建筑内的协力建筑
最终会相差10%的属性加成
但是没盖前根本就没差
所以阿万自己最终是打算未来组
张飞法正关羽
但目前还在用张飞法正孙策
而也像刚刚看到的我的协力建筑等级都还是0
因为我目前根本用不到
但如果你是低C就能触发国家队伍的话就可以先加减盖一下
第三点来看战法跟组合
先介绍一下战法基本的种类
攻击类的就是兵刃伤害代表物理
谋略伤害代表法术分别都有单体跟群体
在来是治疗控制增益援护跟内政
内政就不说了
基本上一个正常的队伍多半是需要
足够的伤害再加上控制治疗或增益
当然这都还是有一些特殊案例
讲个大家最常见的案例赵云夏侯惇开荒
为什么他们这两只宁愿队友不带兵
因为他们是靠着自身技能增益后的高防御来达到单刷的能力
所以队友的损兵是没办法控制的
当然也是有以防御出发的队伍
但是通常都是要有特定几只角色或是战法才能达成
那我们今天来讲的是一般的队伍
就是需要大量伤害加上控制是最优秀的
我讲一个比较平民的案例
三只4星的角色蒋钦韩当徐盛
就是个不错的平民吴国弓队
三只武力的成长都是1.8
都是弓S本身技能也不错
分别来讲一下三只角色
首先蒋钦是只堪用的混伤角色
第一个技能天将火雨
2人群伤给予伤害后附带灼烧效果
因为武力影响刀刃伤害智力影响谋略伤害
基本上他就是只不错的主将角色
为什么会特别说在主将呢
因为智力总合也影响了法术的防御
如果智力太低的主将很容易被爆头
就是偶尔大家都会遇到的
直接死主将这件事情
经典案例就是吕布跟张飞
所以他们需要更多的控制或先手来弥补这点
相对蒋钦这种较为平均的大营角色就比较没有这问题
技能方面可以带两种伤害技能
也可一个带回复技能降低点战损或是控场
然后再来是第二只韩当
自身技能左右开弓
打骑兵A级神技之一
这种单一兵种可以使用的技能通常都会高于一般技能的功用
缺点就是你开荒时候换个兵种他就没用处了
韩当要带的技能就是一些刀刃大量伤害或是伤害+空场的技能
因为她智力成长比较低所以不要带法伤或是治疗
在来看到第三只徐盛
自带技能疑城
免疫混乱状态并提高武力
这只角色就比较偏这个团队的坦克了
可以带嘲讽+自愈技能增加生存
或着是嘲讽+反击来增加攻击都可以
当然如果是带一些控制技能也是还能接受
在来是比较常有人问阿万说关平能不能玩
基本上是可以但就不是最推荐的4星队伍比较偏二线了
因为关平本身兵种最高只有到A
武力的成长也只有1.6
只能勉强的组一个关平周仓廖化的A蜀枪队伍
在推荐两个紫色4星的平民队伍
是皇甫嵩张梁/张绣跟胡车儿的群英S枪兵队
跟郭准曹彰文聘的蜀国S盾兵队
这两队自己也还是没凑齐
但是相较于五星来说是迟早会有的
大家可从武将名鉴里面来看战法跟英雄的总览
在来战法部分阿万简单的介绍几个好用的A级战法
大家自己也可以从这图鉴里面慢慢研究
第一个强攻必拆在来纵兵劫掠 轻勇飞燕
还有避实击虚短兵相见不辱使命手起刀落落凤奋突之类的
其实还有很多刚刚的观念给各为了
大家就看一下自己的角色池来决定吧
不然我讲了二十个你只有一个也是越听越不爽而已
今天关于队武组成的观念大概介绍到这边