如果维持此前的售价策略,PS5售价达到470美元甚至499美元的话,也就意味着它在硬件价格上不会包含游戏内容,相关游戏阵容将成为二者比拼的重点。而在游戏阵容上,PS阵营是一直占据优势的。虽然过去一段时间微软收购了大量优秀的游戏工作室,但索尼多年的积累很难被轻易超越。
在云游戏尚未完全成熟的2020年,硬件依然会是重要的游戏载体,特别是对于那些硬核游戏玩家。所以,索尼在当下坚持硬件利润的做法没错,毕竟在软件内容上它本来就有优势,只要微软方面别便宜太多,想必索尼都能从容接受。
游戏主机这种硬件载体可能很长一段时间内不会消失,但未来不属于传统的游戏主机,这个概念没人会否认。当下的索尼可以考虑如何通过硬件赚钱,但它也必须意识到自己在云端的落后。当微软不再把它视作未来的首要目标,索尼应该更加警醒和未雨绸缪。